viernes, 30 de octubre de 2015

Estudiantes, computadores y aprendizaje: cómo conectarlos

Este estudio enfatiza que los estudiantes que no han adquirido competencias básicas en lectura, escritura, matemáticas y navegación, dentro de un entorno digital, se quedarán al margen de la vida económica, cultural y social que se desarrolla a su alrededor.
El documento original está en inglés, el portal Eduteka.org ha realizado esta traducción, la cual publicamos de manera integra.

Documento reciente de la OECD/PISA que enfatiza que en la medida en que los computadores e Internet continúen jugando un papel primordial en nuestras vidas personales y profesionales, los estudiantes que no han adquirido competencias básicas en lectura, escritura, matemáticas y navegación, dentro de un entorno digital, se quedarán al margen de la vida económica, cultural y social que se desarrolla a su alrededor. Habla también del cierre de la primera brecha digital, dotación de equipos; y, alerta sobre la apertura de otra, el desarrollo de las habilidades para utilizarlos.

Resúmen Ejecutivo

En el 2012, el 96% de los estudiantes de 15 años de los países de la OECD reportaron tener en su casa un computador, pero solo el 72% dijeron usar un PC, un portátil o una tableta, en su Institución Educativa (IE). Solo 42% de los estudiantes de Corea y el 38% de los de Shanghai–China, reportaron que utilizaban computadores en sus IE y, Corea y Shanghai–China, fueron los de mejor desempeño en las pruebas tanto de lectura digital como de matemáticas basadas en el computador, en el Programa de la OECD para la Evaluación de Estudiantes Internacionales (PISA) en 2012. En contraste, en países en los cuales es más común que los estudiantes usen Internet en los colegios para hacer tareas, en promedio, el desempeño de los estudiantes en lectura, desmejoró entre los años 2000 y 2012.
Estos hallazgos, basados en un análisis de los datos de PISA, nos dicen que a pesar de la capacidad de penetración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en nuestras vidas diarias, estas tecnologías todavía no se han adoptado de manera masiva en la educación formal. Pero cuando se usan en el aula de clase, su impacto en el desempeño del estudiante es, en el mejor de los casos, mixto. De hecho, los resultados de PISA no muestran mejorías en el desempeño de los estudiantes en lectura, matemáticas o ciencias, en aquellos países que han hecho una inversión considerable en recursos TIC para la educación.
Como muestran estos resultados, la conexión entre estudiantes, computadores y aprendizaje, no es ni simple ni está estrechamente vinculada; y la contribución real que las TIC pueden hacer a la enseñanza y al aprendizaje todavía no se ha alcanzado en su totalidad ni se ha explotado en profundidad. Pero en la medida en que los computadores e Internet continúen jugando un papel primordial en nuestras vidas personales y profesionales, los estudiantes que no han adquirido habilidades básicas en lectura, escritura y navegación dentro de un entorno digital, no podrán participar de manera plena en la vida económica, cultural y social que se desarrolla a su alrededor. En medio de los mensajes decididamente contradictorios que se desprenden de los datos de PISA, emergen algunas observaciones críticas.

Las habilidades fundamentales requeridas en un entorno digital, pueden y deben enseñarse

Leer en línea requiere las mismas habilidades que hacerlo en una página impresa, con la importante adición de tener la capacidad de navegar por y entre páginas/pantallas de texto, filtrar lo que es relevante y lo que proviene de fuentes confiables, de entre una cantidad enorme de información. Corea y Singapur, los dos países con más alto desempeño en lectura digital, y que se ubicaron además, entre los países cuyos estudiantes son los que con mayor eficiencia navegan por la Web, cuentan con una excelente infraestructura de banda ancha y sus estudiantes de 15 años utilizan los computadores con habilidad en su vida diaria. Sin embargo, los estudiantes de estos países no tienen mayor exposición a Internet en sus Instituciones Educativas de la que tienen estudiantes de otros países de la OECD. Sugiere lo anterior, que mucha de la evaluación y de las habilidades para desempeñar tareas, esenciales para la navegación en línea, pueden también tanto enseñarse como aprenderse, de maneras convencionales, con herramientas y pedagogías análogas.

Primero, incrementar la equidad en la educación

En la mayoría de los países, las diferencias existentes en el acceso a computadores entre estudiantes con y sin posibilidades económicas, disminuyeron entre el 2009 y el 2012; en ninguno de los países se amplió la brecha. Pero los resultados de las pruebas, basadas en computadores, muestran que la alguna vez llamada “primera brecha digital” (acceso a computadores) se soluciona; la diferencia que persiste entre los grupos socioeconómicos, en la habilidad para usar herramientas de las TIC para el aprendizaje, se explica, si no en su totalidad, por las diferencias observadas en habilidades académicas más tradicionales. Lo que significa que para reducir las inequidades en la habilidad requerida para beneficiarse de las herramientas digitales, los países necesitan, primero que todo, incrementar la equidad en la educación. Asegurar que todos los niños alcancen un nivel de competencia básico en lectura y matemáticas, hará más para generar igualdad de oportunidades en un mundo digital, que lo que se puede lograr expandiendo o subsidiando el acceso a servicios y a dispositivos de alta tecnología.

Docentes, Padres y Estudiantes deben alertarse sobre los posibles aspectos perjudiciales del uso de Internet

Los encargados de educar a los aprendices “conectados” de hoy, se enfrentan a un número de temas que, o son nuevos, o han adquirido mayor relevancia, y que van desde la sobrecarga abrumadora de información hasta el plagio; desde proteger a los niños de los riesgos que pueden correr en línea (fraude, violaciones de la privacidad, matoneo virtual, etc) hasta establecer una dieta de medios digitales adecuada y apropiada. Además, muchos padres de familia y docentes no se sorprenderán por los hallazgos de PISA en el sentido de que los estudiantes que invierten más de seis horas diarias en línea, en su tiempo libre fuera de la Institución Educativa, tienen mayor riesgo de reportar que se sienten solos en el colegio, que llegan tarde a éste o que faltaron algunos días en las dos semanas que antecedieron a la aplicación de la prueba PISA.
Las Instituciones Educativas pueden enseñar a los estudiantes a convertirse en consumidores críticos de servicios de Internet y de medios electrónicos, ayudándoles a tomar decisiones informadas y a evitar comportamientos dañinos. Pueden también, aumentar el grado de conciencia de las familias respecto a los riesgos a los que se enfrentan los niños cuando están en línea y, a cómo evitarlos. Los padres pueden ayudar a los niños a balancear el uso de las TIC para su entretenimiento y ocio, en su tiempo libre, con espacios para realizar otras actividades recreativas que no involucren pantallas, tales como deportes y lo que es igualmente importante, dormir.

Para mejorar la efectividad de la inversión en tecnología, aprendamos de la experiencia

Los datos de PISA muestran que en países en los que las clases de matemáticas se centran en la formulación y resolución de problemas reales, ya sea en ingeniería, biología, finanzas o en problemas que surgen en la vida diaria o en el trabajo, los estudiantes reportaron que sus maestros utilizaban ampliamente los computadores en la enseñanza. Y, de acuerdo con los estudiantes, entre todos sus docentes, aquellos que están más predispuestos y mejor preparados para las prácticas de enseñanza orientadas al estudiante, tales como trabajos de grupo, aprendizaje individualizado y trabajo por proyectos, son más propensos a utilizar recursos digitales.
Pero, mientras los resultados de PISA sugieren que el uso limitado de computadores en las Instituciones Educativas puede ser mejor que no usarlos, utilizarlos con mayor frecuencia de lo que indica el promedio actual de la OECD, tiende a asociarse con un desempeño significativamente pobre de los estudiantes. Solo en determinados contextos se asocia el uso de las TIC con un mejor desempeño de los estudiantes; por ejemplo, cuando el software del computador y la conexión a Internet ayudan a incrementar el tiempo de estudio y la práctica.
Una interpretación de estos hallazgos es que a los educadores les toma tiempo y esfuerzo aprender cómo usar las TIC en la educación, al tiempo que permanecen firmemente enfocados en el aprendizaje de los estudiantes. Mientras tanto, herramientas en línea pueden ayudar tanto a docentes como a directivos escolares a intercambiar ideas y a inspirarse unos a otros, transformando lo que solía ser un problema individual en un proceso colaborativo. Al final, las TIC tienen la capacidad de amplificar la buena enseñanza, pero una buena tecnología no puede sustituir una enseñanza deficiente.

lunes, 26 de octubre de 2015

MINERD entrega equipamiento digital a Centros Educativos

La Dirección General de Informática Educativa del Ministerio de Educación realizó la semana pasada una primera entrega de Kits de proyección.
Esta entrega se realiza con la finalidad de mejorar el desempeño docente en las aulas integrando estos elementos tecnológicos que van a favorecer el proceso enseñanza- aprendizaje.
Las Regionales beneficiadas en esta primera entrega fueron la 10 y 15 de Santo Domingo, San Juan, San Cristóbal y Monte Plata; cada kit cuenta con una laptop, proyector, juego de bocinas y pizarra blanca para la proyección.
El Ministerio de Educación, a través de la Dirección General de Informática Educativa, se ha propuesto enriquecer el ambiente de aprendizaje de los Centros Educativos con esta entrega para apoyar a los docentes en su práctica pedagógica.
El Kit en el contexto educativo permite a profesores y alumnos/as visualizar y comentar de manera colectiva la información proyectada. Su uso debe ser de apoyo tanto al docente como al estudiante, favoreciendo el uso de la tecnología en el aula de clase.
El Kit de Proyector, Laptop y Pantalla intenta aportar mejoras en el aprendizaje de los estudiantes a través de la aplicación de nuevas metodologías y recursos audiovisuales e interactivos, incorporando la tecnología digital a las escuelas.  Esta herramienta tecnológica con un uso adecuado puede enriquecer y apoyar el proceso pedagógico en el aula, con ello se pretende fortalecer la función del docente como mediador en el proceso de aprendizaje de sus estudiantes.
Esta semana se estarán entregando las diferentes provincias  correspondientes a las Regionales 1, 18, 5, 12, 7, 6, 11, 16, 13, 8, 9 y 14 los días martes, miércoles y viernes. Para esta semana se completarán un total de 1,500 kits en esta primera fase.
El Ministerio de Educación mano a mano con la tecnología tiene como firme propósito abastecer a los y las  docentes de todos los equipos tecnológicos necesarios para que estén a la vanguardia de los últimos tiempos y el proceso de enseñanza sea aún más eficaz.

lunes, 12 de octubre de 2015

Los Clubes Escolares un espacio para todos

Un club es un grupo de personas libremente asociadas, o una sociedad que coinciden en sus gustos y opiniones artísticos, literarios, políticos, filantrópicos, deportivos, etc.
El 9 de octubre ha sido designado como el día de los Clubes Escolares, estas agrupaciones, son excelentes instrumentos que contribuyen a mejorar las relaciones humanas, este tipo de organización es propicio para que las personas den sus opiniones y consideraciones sobre los temas tratados.
Aquí te presentamos algunos consejos a tomar en cuenta para formar un Club Escolar
  1. Busca amigos responsables. Los clubes no pueden empezarse con una sola persona. Hay posiciones que llenar con personas responsables, esto significa que sean leales, inteligentes, y que les guste trabajar duro. Un club formado por personas así, sin duda tendrá éxito. Además empezar a hablar con los amigos responsables te ayudará en la planificación del club, ellos te podrán aportar sus ideas, y no tendrás que hacerlo todo tú solo.
  2.  Busca un consejero para el club. Un consejero para el club no se trata de un adulto que “cuide” de los miembros del club, no necesitas una niñera, necesitas un mentor en quien confiar. Además, es importante que este consejero tenga interés en la actividad o meta que tenga el club. Esta persona es muy importante en el futuro del club, ya que si tiene interés en el club, hará esfuerzos importantes para que el club prospere y sea activo.
  3. Comunica tu propuesta de club al encargado o comisionado de clubes en tu escuela. Aunque tengas el mejor equipo, necesitarás su aprobación. Si el encargado de clubes no tiene claro los propósitos de tu club, podrías rechazarlo. A veces los formularios no dejan claro todo lo referente al club, sus objetivos y su forma de funcionar.
  4. Asegúrate que todos saben lo que tienen que hacer antes de verano. Una vez que lleguen las vacaciones de verano, podría ser que la comunicación se corte. Si esto sucede , lo mejor es que los miembros fundadores del club tengan claro las actividades que tienen que hacer durante el verano. Como planificar recolección de fondos para el club.
  5. Define el funcionamiento del club. En muchas escuelas, los estudiantes empiezan a planear el club antes de las vacaciones de verano. Esto les da tiempo para planear las actividades del club, gestionar fondos, y hacer otras cosas necesarias para que la actividad del club fluya.
  6. Habla con las otras personas involucradas en la organización del club.Asegúrate que hay un buen nivel de comunicación entre todos los que participan en la dirección del club Por ejemplo, artículos relacionados con la recolección de fondos no son entregados a tiempo. Asociarte con otros de antemano puede hacer que sea más fácil buscar una alternativa o solución. Esta coordinación es importante tanto con los miembros fundadores del club como con encargados de otros clubes.
  7. Convence a otros para que se unan. Cuando ya el club este aprobado, todo el resto del trabajo está en manos de quienes dirigirán el club. Lo primero es conseguir gente que se una. Sin miembros no es considerado un club, así que debéis dedicar esfuerzos para conseguir que se unan personas interesadas en el club.
  8. Prepara un discurso. En la primera reunión del club, necesitas asegurarte que la gente en el club tenga claro cuál es la razón de ser del mismo, además de los requerimientos y forma de funcionar que serán necesarias en el club. Esto dará una visión clara a los miembros del club para que se convenzan de quedarse en el club, hacerlo de una forma ordenada.
  9. Mantenerse organizado. Ahora que el club ya ha iniciado sus funciones, no creas que has terminado tu trabajo. Todo lo más difícil puede haberse superado, pero hay que darle mantenimiento al club, y si no se le da podría ser que más adelante fuera cancelado por las autoridades escolares.

jueves, 1 de octubre de 2015

Los beneficios psicológicos de la programación

El autor de esta publicación basa su planteamiento desde el punto vista de que la gran mayoría de las cosas que nos rodean están programadas y/o pueden ser programadas para su funcionamiento.

 Más allá de la versatilidad y de la mayor formación, programar trae consigo numerosos beneficios psicológicos.

Nuestro día a día está rodeado de tecnología. Mientras escribo estas líneas, sin ir más lejos, estoy utilizando un iPad; y a mi lado se encuentra mi smartphone y mi consola de videojuegos. De hecho, a excepción del mobiliario de esta sala, lo único que cercano carente de sistemas electrónicos es una libreta y un bolígrafo que utilizo para tomar notas breves de la universidad. Todo lo demás, en mayor o menor medida, cuenta con una serie de piezas electrónicas y con un software que gobierna su funcionamiento.
Esta misma situación se refleja en cualquier lugar del mundo. En las oficinas, la gestión de datos ahora pasa por ordenadores controlados por software. En las escuelas, los alumnos cada vez emplean menos el papel y el bolígrafo. Y en los automóviles, cada vez abundan más los sistemas electrónicos que controlan el funcionamiento del vehículo. Un paradigma muy diferente al que encontrábamos hace treinta años.
La programación es esencial para comprender el mundo que nos rodea. Por aquel entonces, solo un pequeño grupo de privilegiados interactuaba con dispositivos electrónicos como ordenadores. La tecnología aún parecía lejos de democratizarse, y palabras como “software”, “hardware”, “CPU” o “sistema operativo” parecían procedentes de otro planeta para un alto porcentaje de la población.
Hoy, por el contrario, esos conceptos son tan comunes como la suma o la resta. Todo el mundo conoce qué es un sistema operativo o el “hardware” de un ordenador. En cambio, lo que no es tan común es el proceso detrás de muchos de esos sistemas tan comunes. Me refiero, obviamente, a programar, un concepto que, según la RAE, es: Elaborar programas para la resolución de problemas mediante ordenadores.
Esta acción es la base detrás de cualquier sistema electrónico que nos rodea. ¿Utilizas una calculadora? En mayor o menor medida, ha requerido el uso de programación. ¿Utilizas un iPad? Obviamente, todo el software ha sido creado mediante la programación. Y así podemos citar miles de ejemplos.
Dada esta situación, aprender a programar parece esencial para conocer y comprender mejor el mundo actual -y el futuro, obviamente-. Pero no es el único beneficio que tiene la programación. Aparte de la mejor perspectiva del mundo actual que nos brinda, la programación tiene numerosos efectos positivos en la salud y en el desarrollo de una persona. Algunos de ellos son:
Mejoran la capacidad de atención y concentración. La programación de un software medianamente complejo, implica una atención extra a cada palabra que escribimos en el editor de código. Debes recordar los nombres de las variables, las normas del lenguaje en el que estás programando, el patrón que deseas seguir para hacer el programa funcionar… Los puntos a tener en cuenta son muy numerosos, por lo que la atención y la concentración es vital para desarrollar esta tarea. Numerosos estudios realizados en niños y en adultos así lo confirman.
La programación está en las manos de cualquiera. Ya es posible programar incluso con un iPad.
Más autonomía y mayor interés por la experimentación y el aprendizaje. Cualquier persona que comience a aprender un lenguaje de programación puede, partiendo de una base mínima, aprender por sí mismo mediante la experimentación, siendo así más autónomos. ¿Deseo escribir un programa que haga “x”? De acuerdo, comienza a probar con un tipo de sentencias, con determinadas variables, con diferentes algoritmos, etc. La programación también deja vía libre para la resolución de un mismo problema de diferentes formas, dando rienda suelta a la experimentación y a la creatividad. Además, al ser una actividad “multipropósito” (puedes escribir desde un videojuego hasta un software de gestión de datos), se aumenta de forma natural el interés del alumno y, por lo tanto, mejora la capacidad de aprendizaje del mismo (por eso de que, cuanto más nos interesa algo, más recursos centramos en ello).
Mayor orden y capacidad de comprensión. La programación en cualquier lenguaje requiere ser ordenados en todo momento; o, por el contrario, el ordenador no será capaz de comprender correctamente nuestras órdenes. Además, al estar escribiendo en un idioma completamente diferente, se ejercita constantemente la capacidad de comprensión para poder plasmar nuestra idea en código. También ejercitamos esta capacidad de comprensión cuando surge un error, pues necesitamos interpretar y comprender los datos que nos proporciona el ordenador sobre ese error para identificarlo y solventarlo en el menor tiempo posible.
Mejor capacidad de cálculo y de lógica. Numerosos estudios realizados en niños muestran que la enseñanza de programación en edades tempranas se traduce en mejoras en la capacidad de cálculo y de lógica, dos aptitudes muy asociadas a la acción de programar. En adultos, los resultados, obviamente, son menores, pero también generan una mejora.
Como ven, la programación tiene numerosos efectos positivos en un ámbito psicológico, pero si observamos más allá, el dominio de esta también genera una mayor aceptación en el mercado laboral y una mayor comprensión del mundo que nos rodea, atributos muy apreciados en la sociedad actual y que, sin duda, tendrán aún más valor en ese futuro
informatizado que nos aguarda.
Quiero aprender a programar, pero ¿cómo empiezo?
Aprender a programar es cada vez más sencillo. Internet está repleto de manuales, tutoriales e información al respecto. No obstante, lo primero que debemos plantearnos es qué queremos hacer con la programación y, por lo tanto, qué lenguaje deseamos aprender. Para ello, GitHub (una de las comunidades de desarrollo más grandes del mundo) publicó una gráfica donde se mostraba la evolución y la popularidad de los diferentes lenguajes de programación del mundo.
En ella podemos ver cómo Java domina con autoridad, estando presente en teléfonos móviles (Android), automóviles, electrodomésticos, etc. Pero hay muchos más que se mantienen entre los más usados, como C++, Ruby, Python, etc. Cada uno con sus virtudes y sus aplicaciones.
Una vez decidamos qué lenguaje deseamos aprender, existen numerosos cursos de programación con los que podrás empezar. Asimismo, comunidades como GitHub o foros más específicos (en función del lenguaje que busques) te resultarán de gran ayuda. A partir de ahí, podrás escribir tu propio camino de código y comenzar a beneficiarte de todos sus beneficios (valga la redundancia).