martes, 3 de noviembre de 2015

Cómo eliminar los virus que afectan nuestros navegadores

Resulta bastante molestoso abrir tu navegador y observar que se han instalado distintas barras de herramientas que no sabemos qué hacen ahí.
Pero pronto descubres que hay cosas todavía más molestas cuando, al mover el ratón, comienzan a salir ventanas emergentes por doquier que muestran publicidad de todo tipo.
Entonces navegar se ralentiza y se convierte en un suplicio.
La razón: tu computadora está llena de adware.
El adware es un tipo de programas malintencionados o malware que se instalan en tu equipo, que hacen que funcione manifiestamente peor y que sea una tortura meterte en la red.
Una forma común de infectar tu computador es cuando instalas algún programa o aplicación y te cuela de regalo este tipo de complementos sin que te des cuenta.
Muy bien, pero ya estamos infectados. ¿Y ahora qué?
Desinfectar el equipo
Primero hay que limpiar el código maligno que se ha instalado en el ordenador.
Para ello necesitamos un programa que lo desinfecte y hay varios disponibles en la red.
Dentro de las opciones gratuitas, la prestigiosa consultora austriaca AV, especialista en realizar test independientes de antivirus, destaca como opciones con mejor valoración (tres estrellas) a la hora de detectar malware a los antivirus AVG yAvira.
Es conveniente descargar los programas de su página oficial para evitar problemas.
Su funcionamiento es similar, simplemente hay que instalarlos y procedeer a un escaneado del equipo.
Una vez analizado, te muestran un listado de los registros maliciosos de tu computadora y te da la opción de limpiarlos.
Si una vez desinfectado el equipo, aún siguen apareciendo en el navegador barras y publicidad que no procede de las páginas que visitamos, quizás sea necesario instalar un programa específico para limpiar adware del navegador.
En este caso una buena opción es Avast Browser Cleanup, quien también recibe la máxima calificación de AV entre las opciones gratuitas.
Avast presume de haber dejado perfectos 200 millones de navegadores con esta herramienta.
Además de los elementos molestos asegura que elimina los complementos “con mala reputación”, a la vez que permite seguir disfrutando de los buenos.
Y es que entre las útiles extensiones de los navegadores, que les añaden nuevas funcionalidades, se cuelan a menudo este tipo de inconvenientes.
Para los usuarios de Google Chrome también está la posibilidad de utilizar Chrome Cleanup Tool, que lo desarrolla el propio Google y es gratuito.
Precauciones
Para que no se instale este tipo de software perjudicial, es conveniente también tomar algunas precauciones.
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Cuando se va a instalar algún programa desde internet, es conveniente investigar un poco sobre él.
Eso puede hacerse directamente con un buscador o visitando algún foro especializado de software (como Softpedia o majorgeeks.com) para ver qué reputación tiene dicho programa.
Otra práctica recomendable es descargar desde el sitio oficial del fabricante, ya que será más seguro.
Las extensiones de navegador, a veces traen incorporados algún indeseable “regalo”.
También es conveniente pulsar siempre las “opciones avanzadas” en la instalación del programa (o estar atento durante la misma si no tiene la opción).
Eso permite desactivar las opciones que nos ofrecen herramientas o motores de búsqueda que no tienen nada que ver con el programa y no nos interesan.

viernes, 30 de octubre de 2015

Estudiantes, computadores y aprendizaje: cómo conectarlos

Este estudio enfatiza que los estudiantes que no han adquirido competencias básicas en lectura, escritura, matemáticas y navegación, dentro de un entorno digital, se quedarán al margen de la vida económica, cultural y social que se desarrolla a su alrededor.
El documento original está en inglés, el portal Eduteka.org ha realizado esta traducción, la cual publicamos de manera integra.

Documento reciente de la OECD/PISA que enfatiza que en la medida en que los computadores e Internet continúen jugando un papel primordial en nuestras vidas personales y profesionales, los estudiantes que no han adquirido competencias básicas en lectura, escritura, matemáticas y navegación, dentro de un entorno digital, se quedarán al margen de la vida económica, cultural y social que se desarrolla a su alrededor. Habla también del cierre de la primera brecha digital, dotación de equipos; y, alerta sobre la apertura de otra, el desarrollo de las habilidades para utilizarlos.

Resúmen Ejecutivo

En el 2012, el 96% de los estudiantes de 15 años de los países de la OECD reportaron tener en su casa un computador, pero solo el 72% dijeron usar un PC, un portátil o una tableta, en su Institución Educativa (IE). Solo 42% de los estudiantes de Corea y el 38% de los de Shanghai–China, reportaron que utilizaban computadores en sus IE y, Corea y Shanghai–China, fueron los de mejor desempeño en las pruebas tanto de lectura digital como de matemáticas basadas en el computador, en el Programa de la OECD para la Evaluación de Estudiantes Internacionales (PISA) en 2012. En contraste, en países en los cuales es más común que los estudiantes usen Internet en los colegios para hacer tareas, en promedio, el desempeño de los estudiantes en lectura, desmejoró entre los años 2000 y 2012.
Estos hallazgos, basados en un análisis de los datos de PISA, nos dicen que a pesar de la capacidad de penetración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en nuestras vidas diarias, estas tecnologías todavía no se han adoptado de manera masiva en la educación formal. Pero cuando se usan en el aula de clase, su impacto en el desempeño del estudiante es, en el mejor de los casos, mixto. De hecho, los resultados de PISA no muestran mejorías en el desempeño de los estudiantes en lectura, matemáticas o ciencias, en aquellos países que han hecho una inversión considerable en recursos TIC para la educación.
Como muestran estos resultados, la conexión entre estudiantes, computadores y aprendizaje, no es ni simple ni está estrechamente vinculada; y la contribución real que las TIC pueden hacer a la enseñanza y al aprendizaje todavía no se ha alcanzado en su totalidad ni se ha explotado en profundidad. Pero en la medida en que los computadores e Internet continúen jugando un papel primordial en nuestras vidas personales y profesionales, los estudiantes que no han adquirido habilidades básicas en lectura, escritura y navegación dentro de un entorno digital, no podrán participar de manera plena en la vida económica, cultural y social que se desarrolla a su alrededor. En medio de los mensajes decididamente contradictorios que se desprenden de los datos de PISA, emergen algunas observaciones críticas.

Las habilidades fundamentales requeridas en un entorno digital, pueden y deben enseñarse

Leer en línea requiere las mismas habilidades que hacerlo en una página impresa, con la importante adición de tener la capacidad de navegar por y entre páginas/pantallas de texto, filtrar lo que es relevante y lo que proviene de fuentes confiables, de entre una cantidad enorme de información. Corea y Singapur, los dos países con más alto desempeño en lectura digital, y que se ubicaron además, entre los países cuyos estudiantes son los que con mayor eficiencia navegan por la Web, cuentan con una excelente infraestructura de banda ancha y sus estudiantes de 15 años utilizan los computadores con habilidad en su vida diaria. Sin embargo, los estudiantes de estos países no tienen mayor exposición a Internet en sus Instituciones Educativas de la que tienen estudiantes de otros países de la OECD. Sugiere lo anterior, que mucha de la evaluación y de las habilidades para desempeñar tareas, esenciales para la navegación en línea, pueden también tanto enseñarse como aprenderse, de maneras convencionales, con herramientas y pedagogías análogas.

Primero, incrementar la equidad en la educación

En la mayoría de los países, las diferencias existentes en el acceso a computadores entre estudiantes con y sin posibilidades económicas, disminuyeron entre el 2009 y el 2012; en ninguno de los países se amplió la brecha. Pero los resultados de las pruebas, basadas en computadores, muestran que la alguna vez llamada “primera brecha digital” (acceso a computadores) se soluciona; la diferencia que persiste entre los grupos socioeconómicos, en la habilidad para usar herramientas de las TIC para el aprendizaje, se explica, si no en su totalidad, por las diferencias observadas en habilidades académicas más tradicionales. Lo que significa que para reducir las inequidades en la habilidad requerida para beneficiarse de las herramientas digitales, los países necesitan, primero que todo, incrementar la equidad en la educación. Asegurar que todos los niños alcancen un nivel de competencia básico en lectura y matemáticas, hará más para generar igualdad de oportunidades en un mundo digital, que lo que se puede lograr expandiendo o subsidiando el acceso a servicios y a dispositivos de alta tecnología.

Docentes, Padres y Estudiantes deben alertarse sobre los posibles aspectos perjudiciales del uso de Internet

Los encargados de educar a los aprendices “conectados” de hoy, se enfrentan a un número de temas que, o son nuevos, o han adquirido mayor relevancia, y que van desde la sobrecarga abrumadora de información hasta el plagio; desde proteger a los niños de los riesgos que pueden correr en línea (fraude, violaciones de la privacidad, matoneo virtual, etc) hasta establecer una dieta de medios digitales adecuada y apropiada. Además, muchos padres de familia y docentes no se sorprenderán por los hallazgos de PISA en el sentido de que los estudiantes que invierten más de seis horas diarias en línea, en su tiempo libre fuera de la Institución Educativa, tienen mayor riesgo de reportar que se sienten solos en el colegio, que llegan tarde a éste o que faltaron algunos días en las dos semanas que antecedieron a la aplicación de la prueba PISA.
Las Instituciones Educativas pueden enseñar a los estudiantes a convertirse en consumidores críticos de servicios de Internet y de medios electrónicos, ayudándoles a tomar decisiones informadas y a evitar comportamientos dañinos. Pueden también, aumentar el grado de conciencia de las familias respecto a los riesgos a los que se enfrentan los niños cuando están en línea y, a cómo evitarlos. Los padres pueden ayudar a los niños a balancear el uso de las TIC para su entretenimiento y ocio, en su tiempo libre, con espacios para realizar otras actividades recreativas que no involucren pantallas, tales como deportes y lo que es igualmente importante, dormir.

Para mejorar la efectividad de la inversión en tecnología, aprendamos de la experiencia

Los datos de PISA muestran que en países en los que las clases de matemáticas se centran en la formulación y resolución de problemas reales, ya sea en ingeniería, biología, finanzas o en problemas que surgen en la vida diaria o en el trabajo, los estudiantes reportaron que sus maestros utilizaban ampliamente los computadores en la enseñanza. Y, de acuerdo con los estudiantes, entre todos sus docentes, aquellos que están más predispuestos y mejor preparados para las prácticas de enseñanza orientadas al estudiante, tales como trabajos de grupo, aprendizaje individualizado y trabajo por proyectos, son más propensos a utilizar recursos digitales.
Pero, mientras los resultados de PISA sugieren que el uso limitado de computadores en las Instituciones Educativas puede ser mejor que no usarlos, utilizarlos con mayor frecuencia de lo que indica el promedio actual de la OECD, tiende a asociarse con un desempeño significativamente pobre de los estudiantes. Solo en determinados contextos se asocia el uso de las TIC con un mejor desempeño de los estudiantes; por ejemplo, cuando el software del computador y la conexión a Internet ayudan a incrementar el tiempo de estudio y la práctica.
Una interpretación de estos hallazgos es que a los educadores les toma tiempo y esfuerzo aprender cómo usar las TIC en la educación, al tiempo que permanecen firmemente enfocados en el aprendizaje de los estudiantes. Mientras tanto, herramientas en línea pueden ayudar tanto a docentes como a directivos escolares a intercambiar ideas y a inspirarse unos a otros, transformando lo que solía ser un problema individual en un proceso colaborativo. Al final, las TIC tienen la capacidad de amplificar la buena enseñanza, pero una buena tecnología no puede sustituir una enseñanza deficiente.

lunes, 26 de octubre de 2015

MINERD entrega equipamiento digital a Centros Educativos

La Dirección General de Informática Educativa del Ministerio de Educación realizó la semana pasada una primera entrega de Kits de proyección.
Esta entrega se realiza con la finalidad de mejorar el desempeño docente en las aulas integrando estos elementos tecnológicos que van a favorecer el proceso enseñanza- aprendizaje.
Las Regionales beneficiadas en esta primera entrega fueron la 10 y 15 de Santo Domingo, San Juan, San Cristóbal y Monte Plata; cada kit cuenta con una laptop, proyector, juego de bocinas y pizarra blanca para la proyección.
El Ministerio de Educación, a través de la Dirección General de Informática Educativa, se ha propuesto enriquecer el ambiente de aprendizaje de los Centros Educativos con esta entrega para apoyar a los docentes en su práctica pedagógica.
El Kit en el contexto educativo permite a profesores y alumnos/as visualizar y comentar de manera colectiva la información proyectada. Su uso debe ser de apoyo tanto al docente como al estudiante, favoreciendo el uso de la tecnología en el aula de clase.
El Kit de Proyector, Laptop y Pantalla intenta aportar mejoras en el aprendizaje de los estudiantes a través de la aplicación de nuevas metodologías y recursos audiovisuales e interactivos, incorporando la tecnología digital a las escuelas.  Esta herramienta tecnológica con un uso adecuado puede enriquecer y apoyar el proceso pedagógico en el aula, con ello se pretende fortalecer la función del docente como mediador en el proceso de aprendizaje de sus estudiantes.
Esta semana se estarán entregando las diferentes provincias  correspondientes a las Regionales 1, 18, 5, 12, 7, 6, 11, 16, 13, 8, 9 y 14 los días martes, miércoles y viernes. Para esta semana se completarán un total de 1,500 kits en esta primera fase.
El Ministerio de Educación mano a mano con la tecnología tiene como firme propósito abastecer a los y las  docentes de todos los equipos tecnológicos necesarios para que estén a la vanguardia de los últimos tiempos y el proceso de enseñanza sea aún más eficaz.

lunes, 12 de octubre de 2015

Los Clubes Escolares un espacio para todos

Un club es un grupo de personas libremente asociadas, o una sociedad que coinciden en sus gustos y opiniones artísticos, literarios, políticos, filantrópicos, deportivos, etc.
El 9 de octubre ha sido designado como el día de los Clubes Escolares, estas agrupaciones, son excelentes instrumentos que contribuyen a mejorar las relaciones humanas, este tipo de organización es propicio para que las personas den sus opiniones y consideraciones sobre los temas tratados.
Aquí te presentamos algunos consejos a tomar en cuenta para formar un Club Escolar
  1. Busca amigos responsables. Los clubes no pueden empezarse con una sola persona. Hay posiciones que llenar con personas responsables, esto significa que sean leales, inteligentes, y que les guste trabajar duro. Un club formado por personas así, sin duda tendrá éxito. Además empezar a hablar con los amigos responsables te ayudará en la planificación del club, ellos te podrán aportar sus ideas, y no tendrás que hacerlo todo tú solo.
  2.  Busca un consejero para el club. Un consejero para el club no se trata de un adulto que “cuide” de los miembros del club, no necesitas una niñera, necesitas un mentor en quien confiar. Además, es importante que este consejero tenga interés en la actividad o meta que tenga el club. Esta persona es muy importante en el futuro del club, ya que si tiene interés en el club, hará esfuerzos importantes para que el club prospere y sea activo.
  3. Comunica tu propuesta de club al encargado o comisionado de clubes en tu escuela. Aunque tengas el mejor equipo, necesitarás su aprobación. Si el encargado de clubes no tiene claro los propósitos de tu club, podrías rechazarlo. A veces los formularios no dejan claro todo lo referente al club, sus objetivos y su forma de funcionar.
  4. Asegúrate que todos saben lo que tienen que hacer antes de verano. Una vez que lleguen las vacaciones de verano, podría ser que la comunicación se corte. Si esto sucede , lo mejor es que los miembros fundadores del club tengan claro las actividades que tienen que hacer durante el verano. Como planificar recolección de fondos para el club.
  5. Define el funcionamiento del club. En muchas escuelas, los estudiantes empiezan a planear el club antes de las vacaciones de verano. Esto les da tiempo para planear las actividades del club, gestionar fondos, y hacer otras cosas necesarias para que la actividad del club fluya.
  6. Habla con las otras personas involucradas en la organización del club.Asegúrate que hay un buen nivel de comunicación entre todos los que participan en la dirección del club Por ejemplo, artículos relacionados con la recolección de fondos no son entregados a tiempo. Asociarte con otros de antemano puede hacer que sea más fácil buscar una alternativa o solución. Esta coordinación es importante tanto con los miembros fundadores del club como con encargados de otros clubes.
  7. Convence a otros para que se unan. Cuando ya el club este aprobado, todo el resto del trabajo está en manos de quienes dirigirán el club. Lo primero es conseguir gente que se una. Sin miembros no es considerado un club, así que debéis dedicar esfuerzos para conseguir que se unan personas interesadas en el club.
  8. Prepara un discurso. En la primera reunión del club, necesitas asegurarte que la gente en el club tenga claro cuál es la razón de ser del mismo, además de los requerimientos y forma de funcionar que serán necesarias en el club. Esto dará una visión clara a los miembros del club para que se convenzan de quedarse en el club, hacerlo de una forma ordenada.
  9. Mantenerse organizado. Ahora que el club ya ha iniciado sus funciones, no creas que has terminado tu trabajo. Todo lo más difícil puede haberse superado, pero hay que darle mantenimiento al club, y si no se le da podría ser que más adelante fuera cancelado por las autoridades escolares.

jueves, 1 de octubre de 2015

Los beneficios psicológicos de la programación

El autor de esta publicación basa su planteamiento desde el punto vista de que la gran mayoría de las cosas que nos rodean están programadas y/o pueden ser programadas para su funcionamiento.

 Más allá de la versatilidad y de la mayor formación, programar trae consigo numerosos beneficios psicológicos.

Nuestro día a día está rodeado de tecnología. Mientras escribo estas líneas, sin ir más lejos, estoy utilizando un iPad; y a mi lado se encuentra mi smartphone y mi consola de videojuegos. De hecho, a excepción del mobiliario de esta sala, lo único que cercano carente de sistemas electrónicos es una libreta y un bolígrafo que utilizo para tomar notas breves de la universidad. Todo lo demás, en mayor o menor medida, cuenta con una serie de piezas electrónicas y con un software que gobierna su funcionamiento.
Esta misma situación se refleja en cualquier lugar del mundo. En las oficinas, la gestión de datos ahora pasa por ordenadores controlados por software. En las escuelas, los alumnos cada vez emplean menos el papel y el bolígrafo. Y en los automóviles, cada vez abundan más los sistemas electrónicos que controlan el funcionamiento del vehículo. Un paradigma muy diferente al que encontrábamos hace treinta años.
La programación es esencial para comprender el mundo que nos rodea. Por aquel entonces, solo un pequeño grupo de privilegiados interactuaba con dispositivos electrónicos como ordenadores. La tecnología aún parecía lejos de democratizarse, y palabras como “software”, “hardware”, “CPU” o “sistema operativo” parecían procedentes de otro planeta para un alto porcentaje de la población.
Hoy, por el contrario, esos conceptos son tan comunes como la suma o la resta. Todo el mundo conoce qué es un sistema operativo o el “hardware” de un ordenador. En cambio, lo que no es tan común es el proceso detrás de muchos de esos sistemas tan comunes. Me refiero, obviamente, a programar, un concepto que, según la RAE, es: Elaborar programas para la resolución de problemas mediante ordenadores.
Esta acción es la base detrás de cualquier sistema electrónico que nos rodea. ¿Utilizas una calculadora? En mayor o menor medida, ha requerido el uso de programación. ¿Utilizas un iPad? Obviamente, todo el software ha sido creado mediante la programación. Y así podemos citar miles de ejemplos.
Dada esta situación, aprender a programar parece esencial para conocer y comprender mejor el mundo actual -y el futuro, obviamente-. Pero no es el único beneficio que tiene la programación. Aparte de la mejor perspectiva del mundo actual que nos brinda, la programación tiene numerosos efectos positivos en la salud y en el desarrollo de una persona. Algunos de ellos son:
Mejoran la capacidad de atención y concentración. La programación de un software medianamente complejo, implica una atención extra a cada palabra que escribimos en el editor de código. Debes recordar los nombres de las variables, las normas del lenguaje en el que estás programando, el patrón que deseas seguir para hacer el programa funcionar… Los puntos a tener en cuenta son muy numerosos, por lo que la atención y la concentración es vital para desarrollar esta tarea. Numerosos estudios realizados en niños y en adultos así lo confirman.
La programación está en las manos de cualquiera. Ya es posible programar incluso con un iPad.
Más autonomía y mayor interés por la experimentación y el aprendizaje. Cualquier persona que comience a aprender un lenguaje de programación puede, partiendo de una base mínima, aprender por sí mismo mediante la experimentación, siendo así más autónomos. ¿Deseo escribir un programa que haga “x”? De acuerdo, comienza a probar con un tipo de sentencias, con determinadas variables, con diferentes algoritmos, etc. La programación también deja vía libre para la resolución de un mismo problema de diferentes formas, dando rienda suelta a la experimentación y a la creatividad. Además, al ser una actividad “multipropósito” (puedes escribir desde un videojuego hasta un software de gestión de datos), se aumenta de forma natural el interés del alumno y, por lo tanto, mejora la capacidad de aprendizaje del mismo (por eso de que, cuanto más nos interesa algo, más recursos centramos en ello).
Mayor orden y capacidad de comprensión. La programación en cualquier lenguaje requiere ser ordenados en todo momento; o, por el contrario, el ordenador no será capaz de comprender correctamente nuestras órdenes. Además, al estar escribiendo en un idioma completamente diferente, se ejercita constantemente la capacidad de comprensión para poder plasmar nuestra idea en código. También ejercitamos esta capacidad de comprensión cuando surge un error, pues necesitamos interpretar y comprender los datos que nos proporciona el ordenador sobre ese error para identificarlo y solventarlo en el menor tiempo posible.
Mejor capacidad de cálculo y de lógica. Numerosos estudios realizados en niños muestran que la enseñanza de programación en edades tempranas se traduce en mejoras en la capacidad de cálculo y de lógica, dos aptitudes muy asociadas a la acción de programar. En adultos, los resultados, obviamente, son menores, pero también generan una mejora.
Como ven, la programación tiene numerosos efectos positivos en un ámbito psicológico, pero si observamos más allá, el dominio de esta también genera una mayor aceptación en el mercado laboral y una mayor comprensión del mundo que nos rodea, atributos muy apreciados en la sociedad actual y que, sin duda, tendrán aún más valor en ese futuro
informatizado que nos aguarda.
Quiero aprender a programar, pero ¿cómo empiezo?
Aprender a programar es cada vez más sencillo. Internet está repleto de manuales, tutoriales e información al respecto. No obstante, lo primero que debemos plantearnos es qué queremos hacer con la programación y, por lo tanto, qué lenguaje deseamos aprender. Para ello, GitHub (una de las comunidades de desarrollo más grandes del mundo) publicó una gráfica donde se mostraba la evolución y la popularidad de los diferentes lenguajes de programación del mundo.
En ella podemos ver cómo Java domina con autoridad, estando presente en teléfonos móviles (Android), automóviles, electrodomésticos, etc. Pero hay muchos más que se mantienen entre los más usados, como C++, Ruby, Python, etc. Cada uno con sus virtudes y sus aplicaciones.
Una vez decidamos qué lenguaje deseamos aprender, existen numerosos cursos de programación con los que podrás empezar. Asimismo, comunidades como GitHub o foros más específicos (en función del lenguaje que busques) te resultarán de gran ayuda. A partir de ahí, podrás escribir tu propio camino de código y comenzar a beneficiarte de todos sus beneficios (valga la redundancia).

lunes, 21 de septiembre de 2015

Compumaestro 2,0

Dentro de los grandes proyectos que el Ministerio de Educación se ha propuesto como parte de la Revolución Educativa que se está llevando acabo en todo el Sistema Educativo Dominicano, presentamos informaciones de tu interés acerca de este programa.
Es una iniciativa que procura beneficiar al personal docente del MINERD, a través de la dotación de un computador portátil de última generación, acompañado de recursos didácticos digitales que le permita afianzar un mayor tiempo de contacto individualizado con el computador para procesos de planificación, revisión, evaluación y selección de materiales y recursos digitales que les permita realizar actividades educativas integrando TIC.
El programa COMPUMAESTRO 2.0 al integrar equipamiento y un Diplomado especializado, cumple una función completa frente a las demandas actuales de las competencias y habilidades del siglo XXI que necesitan los docentes de nuestro Sistema Educativo.
Al término del año 2015, se habrán beneficiado de este programa 8,000 docentes y se tiene programado para el año 2016 otros 10,000 en toda la geografía nacional.
Nueva Oferta:
  • El Minerd pagará el 50% del equipo más impuestos, por lo que el/la beneficiario/a recibirá un bono del 50% del costo del equipo al participar en el diplomado especializado.
  • El monto a descontar del salario a los docentes beneficiados con el programa: RD$597.20 pesos por tres años sin intereses.
  • Se dotará de un Modem 3G prepago.
Nuevos Criterios para Selección de Docentes
  • Docentes en las aulas. El programa debe de estar ligado estrictamente al docente de las aulas, ya que debemos de enfocarnos en la incidencia del programa sobre la calidad de la enseñanza.
  • Descuentos salariales: Para optar por el programa de Compumaestro 2.0, los docentes no deben de tener comprometido su salario por encima de un 60% con la cooperativa de maestros u otras entidades de préstamos.
  • Compromiso. Los docentes equipados entrarán a un programa de trabajo y seguimiento que nos permita valorar su desempeño gracias al acceso tecnológico o perderán el subsidio que ofrece el MINERD.
  • Uso. El o la docente debe de tener conciencia de que este programa busca cerrar la brecha digital en el sector educativo, por lo cual, mediante el esquema de trabajo que presentamos a continuación, estamos guiando a que no cedan sus equipos como prioridad para el uso familiar en el hogar, sobre todo porque es una circunstancia la cual hemos identificado que viven las mujeres en sus hogares, donde tanto los hijos, como la pareja no le dejan tiempo suficiente para usar las TIC, tomando en cuenta que ellas son las encargadas de las labores del hogar en la mayoría de los casos.
  • Equipos en el Centro Educativo (para la 2da etapa). Creemos importante que el Centro Educativo donde labora el docente debe de contar con tecnología que le permita desarrollar las capacidades asociadas a este programa.
Compromiso del Docente
Deberá firmar un documento que autoriza a descontar el otro 50% en cuotas mensuales durante tres (3) años, así como el compromiso de participar en el Diplomado TIC cumpliendo con los requisitos de asistencia al mismo.  Si el beneficiario deserta del diplomado, se descontará el 100% del costo del equipo.
El diplomado especializado está compuesto por 4 módulos para una duración total de 96 horas presenciales y 10 horas virtuales. Estará certificado por el Instituto Superior Docente Salomé Ureña (ISFODOSU). Tiene como propósito general capacitar a los/las docentes beneficiados propiciando el desarrollo de competencias TIC con las que puedan implementar estrategias pedagógicas para innovar la práctica docente en el aula.

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lunes, 14 de septiembre de 2015

Secuestros de gadgets se incrementan en el mundo

El tipo de ciberataque ransomware creció 115% en los últimos 12 meses; se registraron 24,000 al día; el primer ransomware se detectó en 2009 aunque despuntó apenas en 2014                      
El secuestro dejó de ser un delito físico y entre personas; el ransomware convirtió a un celular, tablet o computadora en rehenes, los cuales son bloqueados o “secuestrados” por piratas informáticos y así extorsionar a sus dueños.                                                                                                                                                 La cantidad de este tipo de ciberataques se duplicó a lo largo de 2014; pasó de 4.1 millones de incidentes en 2013 a 8.8 millones de casos al cierre de 2014, de acuerdo con el Informe de Amenazas sobre Internet 2015, publicado por la firma de seguridad Symantec.          
 El primer ransomware fue detectado en 2009, en ese momento los casos eran aislados y poco sofisticados; sin embargo, a medida que crece el número de dispositivos conectados a Internet, como smartphones en los que la mayoría de las personas porta información sensible, este tipo de ataques ganó atractivo para los cibercriminales, explica el experto en seguridad informática y director de la empresa de ciberseguridad, Mattica, Andrés Velázquez.            
De ser situaciones aisladas, actualmente, ya se han registrado casos en México.     
Semanas después de haber sido víctima de un asalto en el que perdió su smartphone, Alejandro, recibió una notificación en su computadora, la cual indicaba que el teléfono robado estaba de nuevo encendido. La plataforma en donde tenía sus archivos en la nube le pidió ingresar su contraseña para tener acceso a los archivos de su ex teléfono; sin embargo, esta ventana resultó ser una máscara.       
 Alejandro se rehusó a seguir dichas instrucciones. Llevó la computadora con un técnico, y tras analizarla, el diagnóstico fue el mismo. Sólo cediendo a un pago se podría liberar el sistema del equipo. Toda la información de la computadora se perdió.     
De acuerdo con Symantec, como este caso existen millones, un promedio de 24,000 al día en todo el mundo, sólo contando los registrados durante 2014. Una de las campañas de cibercrimen más redituables para los hackers, basada en este tipo de vulneración, fue Criptowall, la cual se presume que obtuvo 34,000 dólares en ganancias.     
De acuerdo con el analista de seguridad de Mcafee, Christian Beek, el ransomware es una de las tendencias que más crecerá y evolucionará a lo largo de 2015 y a futuro; las amenazas serán más sofisticadas.                                                                                                                                            
¿A dónde van los datos?                                                                                                                  
Una vez que un usuario sufre un hackeo en el que el acceso a sus datos personales se ve comprometido, estos corren el riesgo de venderse en el mercado negro; en zonas como Santo Domingo, Tepito y otras, se pueden encontrar estas bases de datos disponibles, desde números de tarjetas de crédito hasta datos del padrón electoral.                                                                                                                                                                                  

De acuerdo con un estimado global de Symantec, el precio de los diferentes tipos de datos robados en el mercado va desde 50 centavos de dólar hasta 3,500 dólares por un malware diseñado específicamente para atacar a una entidad o usuario.                                                                                                                                                 

 1,000 direcciones de correo electrónico tienen un precio promedio de entre 50 centavos y 10 dólares; datos de 1,000 tarjetas de crédito pueden ir hasta los 20 dólares mientras que fotografías de pasaportes escaneados cuestan un dólar o dos cada uno. Los datos en la nube de usuario se pueden comprar por un precio entre siete y ocho dólares

jueves, 10 de septiembre de 2015

¿Por qué aprender matemática suele ser difícil y traumático?

Esta interrogante nos la explica Juan Eduardo Nápoles Valdés, doctor en Matemática y docente titular de la cátedra Cálculo I en la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales y Agrimensura de la Universidad Nacional del Nordeste.
Presentado por Juan Monzón Gramajo / Agencia CyTA – Instituto Leloir/UNNE.
Las matemáticas deben ser una de las áreas del conocimiento menos populares en el común de la gente. En el banco de una plaza, en el café o en el tiempo libre, es más usual ver a las personas tratando de desentrañar un tratado de filosofía, interesarse por un relato histórico o dar una mirada a las últimas noticias; que despuntar el vicio en la resolución de un problema de aritmética o de trigonometría.
Esta separación voluntaria que se da con la Matemática, tiene un solo origen: el conflictivo y traumático proceso de enseñanza al que varias generaciones se vieron sometidas. Se la mira con respeto, pero de costado.
Desde hace varios años, referentes de esta ciencia -algunos más populares que otros- intentan a través de la divulgación acercar la matemática con resultados más que sorprendentes. Juan Eduardo Nápoles Valdés, cubano, doctor en Matemática, forma parte de este grupo de divulgadores.
En la actualidad se desempeña como docente titular de la cátedra Cálculo I y adjunto de la cátedra Cálculo II en la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales y Agrimensura de la UNNE (Universidad Nacional del Nordeste de Argentina). Con formación de grado y posgrado en la Universidad de Oriente de Santiago de Cuba, Nápoles Valdés colabora semanalmente con artículos en el Diario La República de la ciudad de Corrientes, entre otros espacios.
De esta manera temas como “El juego del 15”; “El secreto de los mensajes encriptados” o “Acertijos Ariméticos”, se transforman en instrumentos para someter a prueba el razonamiento del lector.
En entrevista concedida a la Revista CyT de la UNNE analiza los errores más frecuentes cometidos en el proceso de enseñanza de la matemática.
-¿Cómo se tiene que enseñar la matemática para hacerla más amena y evitar que se vuelva la menos popular de las asignaturas?
En primer lugar, el problema de la enseñanza y el aprendizaje de la matemática que tenemos en la Argentina también lo tienen otros países. En segundo lugar, no hay recetas universales. En toda América Latina cometimos un grave error y fue hacer lugar al movimiento que introdujo la “Matemática Moderna”. Se sustituyó “nuestra matemática” por otra importada de Europa.
 -¿Cómo era nuestra matemática?
Era producto de la herencia que teníamos en cada uno de nuestros países, en los cuales había Escuelas de Formación de Maestros Normales, con una tradición de más de 80 años como tiene la Argentina. Esa matemática hacía hincapié en procesos destinados a la formación básica del chico, que después podría llegar a ser o no un matemático. Personas que recibieron esa formación, recuerdan estar perfectamente preparados en aspectos básicos de la matemática, pero también de otras asignaturas.
Esto fue eclipsado de a poco por el Movimiento de la Matemática Moderna. Su primer atisbo fue en un seminario muy famoso que se realizó en 1957 en Francia que se denominó “Seminario de Royaumont” donde, teniendo en cuenta el estudio de la situación de Francia, se decidió cambiar la enseñanza de la matemática en Europa occidental. Por supuesto, luego eso se extendió a toda Europa y nos llegó a nosotros por reflujo.
 -¿En qué consistía esa nueva propuesta?
Se partió de un diagnóstico: la formación de los chicos desde el jardín maternal hasta la formación de maestros de matemática era muy estática, muy formal. La única exigencia-según el diagnóstico- estaba en la resolución de cálculos y de ejercicios, sin contar con un pensamiento abstracto. Consecuentemente, la matemática moderna se enfiló al desarrollo del pensamiento abstracto, utilizando en particular una formulación teórico-conjuntista en la cual todas las cuestiones estaban reducidas a conjuntos, pertenencias, relaciones, etc. Con este modelo empezó la debacle.
-¿Qué grandes perjuicios ocasionó la Matemática Moderna?
En primer lugar y como es sabido, ese movimiento no resolvió el problema de enseñanza de la matemática. Los chicos no desarrollaron el pensamiento abstracto, y perdieron lo que mejor desarrollaron en la otra etapa: operatoria aritmética, tecnicismo algebraico, etc.
¿Cuándo nos dimos cuenta en América Latina de esto?, veinte años después que Europa abandonó este modelo de enseñanza. En los años ´70 en América del Norte y Europa, se toma la resolución de problemas como la salvación. Nosotros recién nos dimos cuenta en la segunda mitad de la década del 90. Hoy cuando volvemos a aplicar este modelo de resolución de problemas, ya se está hablando de otro sistema de actividades que plantea estimular el razonamiento con actividades que supongan un reto intelectual al chico.
-Retomando la pregunta inicial y en función a lo que comentó ¿Cómo se debe enseñar matemática?
Hay que enseñarla teniendo en cuenta el lugar donde lo hago. Es decir, en Itatí no se debe enseñar matemática igual que en Belgrano (Capital Federal). Son dos contextos distintos. Hay una corriente que surge en el Brasil de la mano de un profesor muy reconocido, Ubiratan D`Ambrosio que se denomina la “Etnomatemática”. Tenemos que enseñar matemática en el contexto cultural en el que estamos. No podemos olvidar eso. A partir de allí todo lo que podamos realizar hay que hacerlo, eso incluye esfuerzo. Mucho esfuerzo, no solo del maestro, también de la familia y fundamentalmente del chico.
La matemática moderna probablemente funcionó bien en Europa y América del Norte, pero no acá. Tenemos otra idiosincrasia que soporta nuestra educación. No podemos imponer una corriente de educación importada cuando la base cultural es totalmente diferente.
Dar una clase de matemática, también supone un poco de arte. En un contexto como el argentino es imprescindible saber de fútbol. No digo a la altura de Bilardo y Menotti pero hay que saber. Este deporte tan popular debe ser una herramienta para la enseñanza de la matemática.
– ¿Por qué es importante saber matemática?
Hay un libro “Cartas a una joven matemática” del matemático inglés Ian Stewart. En la primer carta, y basándose de un ejemplo muy bueno, explica por qué es importante la matemática. Él dice: pon una marca roja a todo lo que veas a tu alrededor que esté relacionado con la matemática, te darás cuenta que prácticamente todo estará marcado de rojo. Desde el celular, el microondas y hasta lo que ingerimos. ¿Por qué? La soja es transgénica, y en ingeniería genética se usa mucha matemática. Es importante saber que la matemática está presente en todos lados, pero como un actor de reparto, no necesariamente es protagonista.
-¿Qué es más importante en ese proceso de aprendizaje de la matemática, la capacidad del chico de razonar o los conceptos?
Hay que partir de un hecho, la matemática no es la única asignatura que enseña a razonar a un chico. Pensamos que solo deben razonar o pensar problemas en matemáticas. No es así. Todas las materias tienen que tributar al desarrollo del razonamiento. Se puede enseñar a pensar correctamente en cualquier materia.
-¿Qué opina del trabajo de Adrián Paenza y de muchos otros que están abocados a la tarea de divulgación para desmitificar un poco a la matemática como una ciencia dura y complicada?
La matemática no es ni más dura y ni más exacta que las otras ciencias. Todo el mundo cree que 1+ 1 es igual a 2 y que a x b=b x a. En matemática no siempre se cumplen con estas reglas: dependen qué cosas sean a y b, como también los “1” de la suma. Hay un libro “La pérdida de la certidumbre” de Morris Klain, y una de las cosas que dice es que todas las ciencias tienen un rango determinado de exactitud y de dureza. Lamentablemente por ciertos motivos, las Ciencias Sociales siempre han sido consideradas blandas, inexactas o sus resultados están condicionados a factores. Es un pensamiento extendido en todos los países de Latinoamérica y en algunos de Europa como en Francia.
-Cuando un joven llega a la universidad y viene arrastrando todas las complicaciones en el proceso de aprendizaje de la matemática. ¿Está a tiempo de aprender a estudiar la materia?
Cuando un joven llega a la universidad y su problema es de déficit de contenido, eso se puede arreglar fácilmente. El problema grave es cuando a la falta de contenido, se le suma, que no tiene hábitos de estudio, porque los retos intelectuales a los que estuvo sometido durante la enseñanza media fueron bajos.
-¿Cómo se estudia matemática?
Una de las diferencias con las demás ciencias es la manera de estudiar. En literatura usted puede estudiar prácticamente en cualquier lugar, porque requiere menos esfuerzo seguir el hilo conductor de una prosa. En matemática y otras ciencias, cuando se está frente a un proceso deductivo y lo interrumpe, al retornar casi nunca retoma desde el mismo lugar. Se tiene que volver necesariamente al principio, porque el camino de varios pasos, a veces requiere que se tenga en claro lo que ocurrió en determinado punto para llegar al paso siguiente. Esto es fundamental. Requiere completar determinadas etapas, para luego interrumpir si es necesario.
A veces en matemática es más útil una hora de estudio, que tres como en otros tipos de asignaturas, utilizados para consultar más bibliografías, más horas de lectura. Comprender la demostración de un teorema es lo básico para determinado aspecto. Esa comprensión requiere 1 hora o más.
Es muy importante el hábito de la lectura para el aprendizaje de las matemáticas. Si no sabes leer cómo puedes aprender e interpretar matemática, la lecto-comprensión es básica, cómo puedes interpretar un teorema, si no sabes lo que lees, Lo mismo con una definición.
-¿Qué desafíos tiene el mundo de las matemáticas para los próximos años?
El desafío fundamental en la enseñanza, desde lo académico, es plantearse cómo enseñar matemáticas en el siglo XXI. Debemos incorporar la tecnología a la educación, cómo usar la computadora, Internet como fuente de información, hasta los celulares. La divulgación científica es fundamental, me hablabas de Paenza, no es el único, Pablo Amster también es un muy buen divulgador de la matemática. Creo que la divulgación científica en el mundo entero es una actividad escasa pero muy útil. Por eso se ve que en una feria del libro, cuando sale un texto de divulgación se agota en minutos. Demuestra que la gente está ávida de este tipo de lectura. Ver la ciencia con objetividad y sin perder la cientificidad, cómo se lo explicamos a los demás, es un reto fundamental. Si un padre no comprende determinados aspectos, quizás no pueda ayudar al hijo en la escuela.
Desde el punto de vista del matemático profesional, existen muchos retos, desde la lista de problemas dada por Hilbert en 1900, hasta los 7 problemas del milenio del Instituto Clay, ofrecen como recompensa un millón por la solución de cada uno de ellos. A éstos hay que agregarles los propios de cada especialidad y otros que trascienden varias áreas, por ejemplo, existe un problema, el llamado “Problema del Cartero Chino” que tiene más de 3 mil años de antigüedad, que ha derivado en otros muchos más complejos e insolubles como el “Problema del Viajante”.

martes, 8 de septiembre de 2015

Dia de la Alfabetizacion

Una Alfabetización para Sociedades Sostenibles

Bajo el lema “La Alfabetización y las Sociedades Sostenibles” se celebra hoy a nivel mundial el Día Internacional de la Alfabetización promulgado por la UNESCO en el año 1967.
Este día se congregan los gobiernos, organizaciones, ONG, comunidades, docentes, estudiantes y expertos, para decidir nuevas estrategias con el fin de fomentar el desarrollo sostenible en ámbitos como la salud y la agricultura, lo que favorece la alfabetización y los contextos alfabetizados.
Irina Bokova Directora General de la UNESCO, asegura en su mensaje con motivo del Día Internacional de la Alfabetización, que esta es indispensable para alcanzar el objetivo de desarrollo sostenible propuesto de promover “una educación de calidad, inclusiva y equitativa y un aprendizaje a lo largo de la vida para todos.”
¿Sociedades Sostenibles? , con el paso del tiempo las sociedades se vuelven más demandables es por tanto que la lectoescritura es fundamental para alcanzar los objetivos de sociedades más productivas, más relevantes a nivel mundial, a esto  agregamos que la Alfabetización Digital cada día refleja más importancia la cual se propone acercar las Tecnologías de la Información y la Comunicación a las instituciones de enseñanza de todos los niveles, como parte del proceso de incorporación de todos los actores del sistema educativo a las grandes líneas de la cultura contemporánea.
Actualmente en República Dominicana con la finalidad de reinsertar a los jóvenes y adultos en la Educación Básica, el programa Quisqueya Aprende Contigo, que realiza la Dirección General De Programas Especiales de la Presidencia (DIGEPE) y el Ministerio de Educación (MINERD) ha alfabetizado a 594,327 personas jóvenes y adultas con un total de 363,632 certificados, la meta final es completar la totalidad de 851,396 para este 2015.
La UNESCO como todos los años realizará la premiación internacional de la alfabetización a diferentes partes del mundo que en este año han realizado sus mejores esfuerzos para la mejoría de la educación a nivel mundial.

lunes, 31 de agosto de 2015

Mejores Practica en la Implementacion SAP


 Estimados algunos consejos practicos en caso de que nos toque auditar un proyecto de implementacion de un software como SAP.

La implementación de un ERP (en este ejemplo SAP) implica el tener en consideración un conjunto de buenas prácticas de control interno. En este artículo se resume un checklist de puntos que debemos evaluar.

  • Establecer un cronograma de implementación, que contemple la conversión/ migración de los datos (datos maestros, partidas abiertas, etc.), con la suficiente antelación y teniendo en consideración la complejidad de los datos. De tal forma de poder realizar procedimientos de validación tales como; calidad e integridad de los datos migrados (p.e. a través de un Quality Assurance).
  •  Establecer un procedimiento que establezca la autorización (O.K. formal) de cada uno de los dueños de datos, por los datos convertidos/migrados entre las aplicaciones.
  •  Realizar una depuración de los datos migrados, de tal forma de migrar sólo aquellos utilizados por la empresa (especialmente aplicable a maestro de proveedores, materiales, etc.)
  • Definir un cronograma de pruebas unitarias; a los fines de evaluar el funcionamiento de la aplicación para determinados controles y procesos y pruebas integrales que permitan evaluar el funcionamiento e integración de todos los procesos. Siendo recomendable que dichas pruebas se realicen con datos reales y tomando en consideración la totalidad de escenarios de negocios existentes en la compañía.
  • Definir del procedimiento de Black-out a ser utilizado por la compañía, controles que se implementaran para salvaguardar que todas las operaciones que se realicen en este período de transición sean finalmente reflejadas en el nuevo sistema de forma íntegra y exacta.
  • Establecer un mecanismos de monitoreo y asignación de perfiles y autorizaciones durante la etapa de implementación. Documentando todos los accesos especiales (super-usuarios, etc.) existentes. Una vez realizada la puesta en productivo del sistema, revisar los accesos especiales otorgados durante la etapa de implementación, eliminando aquellos que ya no sean necesarios, y monitoreando (a través de logs) lo que aún por razones de la propia implementación lo sean.
     
  • Establecer un procedimiento de desarrollo, testing y puesta en productivo de las aplicaciones/ desarrollos realizados durante el proceso de implementación de tal forma que exista documentación de los pasajes a productivos realizados, la razón de dichos pasajes y el testing de dichas aplicaciones previo a su implementación en productivo, preferentemente por el usuario final/ referente del ciclo afectado.
     
  • Realizar la definición de los accesos y perfiles en el nuevo sistema (SAP) en base a un análisis preferentemente de los puestos de trabajo y funciones que implican los mismos y no de los accesos y autorizaciones que actualmente tiene asignado el usuario en el aplicativo anterior. Dado que esto puede originar potenciales problemas de segregación de funciones.

miércoles, 26 de agosto de 2015

Scratchjr: programación para los más pequeños

ScratchJr es una introducción a la programación que permite a los niños en edades entre 5 y 8 años crear sus propios cuentos y juegos interactivos. Tiene su origen en Scratch…
ScratchJr es una introducción a  la programación que permite a los niños en edades entre 5 y 8 años crear sus propios cuentos y juegos interactivos.
Tiene su origen en Scratch, aplicación desarrollada por Mitchel Resnick en el Instituto Tecnológico de Massachusetts, para ayudar a los estudiantes a desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI.
Scratch está disponible en su versión 1.4 y 2.0 para PC, para MAC y para Ubuntu, pero, lo más importante es que ahora está disponible también como APP para ipad y se llama ScratchJr. Es una introducción a  la programación que permite a los niños en edades entre 5 y 8 años crear sus propios cuentos y juegos interactivos.
Esta nueva aplicación lo que pretende es iniciar a los alumnos en el maravilloso mundo de la programación, desde los más pequeños, y, aunque ScratchJr, está pensado para los más pequeños también es muy útil para primaria y secundaria, en aquellos alumnos que no han tenido la oportunidad de trabajar antes con este tipo de aplicaciones introductorias a la programación, para ellos existe Scratch.
Esta app es gratuita y esperamos que pronto esté disponible también para android, pero, de momento es la manzanita, la que se lleva el gato al agua.
ScratchJr se inspiró en el lenguaje de programación de Scratch (scratch.mit.edu), utilizado por millones de jóvenes (de 8 años en adelante) en todo el mundo.
En la creación de ScratchJr, ha sido rediseñado el idioma de la interfaz y la programación para que sean apropiadas para el desarrollo de los niños más pequeños, diseñando cuidadosamente las características para que coincida con el desarrollo cognitivo de los niños pequeños, personal, social y emocional.
La aplicación móvil ScratchJr simplifica la programación de tal modo que hasta los niños de cinco años pueden iniciarse en este campo.
Importancia de aprender a programar
La programación informática es un nuevo tipo de alfabetización. Del mismo modo que la escritura le ayuda a organizar su pensamiento y expresar sus ideas, de igual manera para la programación. En el pasado, la programación fue vista como demasiado difícil por la mayoría de las personas.
Los niños aprenden a crear y expresarse con la computadora, no solo para interactuar con ella, más bien para aprender a resolver problemas y proyectos de diseño, y a desarrollar habilidades de lógica computacional que son fundamentales para el éxito académico en el futuro. También usan las matemáticas y el lenguaje en un contexto significativo y motivador, el apoyo al desarrollo de la aritmética en la primera infancia y la alfabetización. Con ScratchJr, los niños no están aprendiendo a programar, más bien están programando para aprender.

lunes, 24 de agosto de 2015

Política y Estrategia de Intervención Educativa con las Tecnologías de la Información y la Comunicación





 Politica y Estrategia Educativa con las TIC

Medio, con la puesta en Marcha del Programa Informatica Educativa (PIE), que incluyo la instalacion de 324 laboratorios de informatica. Esta iniciativa conto con el apoyo directo del gobierno centarl, encabezado por el entoces Presidente Dr. Leonel Fernandez.

El programa de Informatica Educativa (PIE) fue diseñado para incorporar nuevas formas de apredizaje, tanto para estudiantes como educadores, a fin de promover la construccion de una cultura informatica en la sociedad Dominicana que constribuyese al desarrollo de generaciones con fluidez tecnologica, estructuras cognitivas de nivel superior, pensamientos creativos y el uso inteligente de los recursos informaticos.

miércoles, 19 de agosto de 2015

Material Integracion de las TIC


Material integracion de las TIC
En general las escuelas no han integrado aún las TIC, y la mayoría de los docentes que las usan suelen hacerlo de manera técnica y superficial (instrumento de trabajo, fuente informativa), sin un sólido planteamiento didáctico. Por ello, más allá de una cierta alfabetización digital, las TIC no han supuesto cambios significativos en los procesos de enseñanza/aprendizaje, ni un mejor rendimiento de los estudiantes.

¿Cómo podemos integrar la educación y las TIC para lograr la máxima efectividad en esta nueva era digital, potenciando los aspectos positivos y reduciendo los negativos? 

La integración de las TIC en la educación significa su utilización en los procesos de enseñanza y aprendizaje que se realizan en el aula y fuera de ella para el logro de los objetivos educativos previstos.

La adecuada integración de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en los centros educativos como una herramienta más al servicio de sus objetivos depende de múltiples factores: las infraestructuras físicas, los programas y demás recursos educativos disponibles, la formación del profesorado y la integración de las TIC en el currículum y en los procesos de gestión, el apoyo del equipo directivo...